quarta-feira, 19 de junho de 2013

REGULAMENTO PARA O I TORNEIO DE FUTEBOL SOCIETY INTERLOJAS MAÇÔNICAS DO DISTRITO FEDERAL

REGULAMENTO PARA O I TORNEIO DE FUTEBOL SOCIETY INTERLOJAS MAÇÔNICAS DO DISTRITO FEDERAL
A SER REALIZADO PELA LOJA ABRIGO DO CEDRO 08


Art. 01 – O Torneio de Futebol Society Interlojas Maçônicas do Distrito Federal tem por objetivo principal, propiciar aos participantes (Irmãos, Sobrinhos e Demolay), familiares e torcedores, o bom relacionamento, exaltação da prática desportiva como instrumento de superação das individualidades, fortalecendo a união entre todas as Lojas Maçônicas participantes e será realizado de acordo com as regras estabelecidas pela FIFA, para a prática desta modalidade, com as alterações determinadas pelo que dispuser o presente regulamento.

Art. 02 – As inscrições estarão abertas no período de 01 a 26 de junho de 2013, impreterivelmente.
Parágrafo Único:        As fichas de inscrições dos atletas de cada equipe deverá estar acompanhada de uma relação com os nomes dos mesmos.

Parágrafo Único: Compete a Coordenação do Evento e Diretoria de Esporte, Recreação e Lazer, a homologação das inscrições, bem assim a elaboração da tabela de jogos.

Art. 03 --  O Torneio de Futebol Society Interlojas Maçônicas será realizado nos dias 29 e 30  de JUNHO de 2013, na sede da Loja Abrigo do Cedro 08, na QL 01, conjunto 05, casa 19, Lago Norte, Brasília/DF.

Parágrafo Único: A primeira partida terá início às 08:45h, do dia 29 DE JUNHO DE 2013, com tolerância de 15 minutos.

Art. 04 – Não haverá impedimento.

Art. 05 – A barreira é feita com a distância de 07 metros.

Art. 06 – As partidas terão a duração de 40 minutos, divididos em dois períodos de 20 minutos, com intervalo de 05 minutos entre os dois períodos.

Parágrafo Único: Este tempo de jogo poderá, a critério da organização do certame, ser modificado para 60 ou 80 minutos de 30 ou 40 minutos, conforme for o número de equipes inscritas.

Art. 07 – Os times são de 07 jogadores, um dos quais é o goleiro.

Parágrafo Único: CADA EQUIPE PODERÁ INSCREVER ATÉ QUINZE (15) ATLETAS E NÃO HAVERÁ NOVAS INSCRIÇÕES DE ATLETAS APÓS O INÍCIO DA COMPETIÇÃO..

Art. 08 – Todos os atletas deverão assinar a súmula, antes do início do jogo, para poder participar da partida, exceto, quando o atleta chegar atrasado.

Parágrafo Primeiro: Os atletas serão identificados da seguinte forma: 
a-) os Maçons, pela carteira de maçon; 
b-) os Sobrinhos, pelo RG ou CNH e os Demolay, pela carteira de Demolay.

Parágrafo Segundo: Não haverá limites para substituições, podendo o atleta substituído retornar ao jogo quantas vezes for necessárias.

Art. 09 – O jogo não se iniciará se uma das equipes não estiver com 05 jogadores prontos para  jogar. Após 15 minutos da hora prevista para o inicio, a equipe faltosa perderá por WO, com placar de 1 X 0, cujo gol será consignado ao goleiro da equipe adversária. Esta regra só é válida para a 1.ª partida de cada rodada.

Art. 10 – Se, durante uma partida, o número de jogadores de uma das equipes ficar com menos de quatro (04) jogadores, a partida será encerrada e a equipe que contar com menor número de jogadores em campo perderá o jogo.

Parágrafo Único: Se uma equipe estiver vencendo o jogo e, por qualquer razão vir a ter menos de quatro (04) jogadores em campo, a partida será encerrada e esta perderá o jogo pelo placar de 1 X 0, com o gol consignado ao goleiro.

Art. 11 – As faltas dentro de campo e nas suas imediações serão punidas das seguintes formas:

a) Advertência verbal

b) Cartão Amarelo – O jogador fica afastado do jogo por 05 minutos, sem direito a substituição. O retorno do atleta advertido com Cartão Amarelo só se efetuará com a autorização da mesa, que ficará encarregada de cronometrar os 05 minutos.

c) Cartão Vermelho – O jogador é expulso da partida e não pode ser substituído. O atleta expulso fica suspenso automaticamente da próxima partida de sua equipe.

Art. 12 – O uniforme é o do Futebol de Campo e o goleiro pode jogar de agasalho completo.

Parágrafo Único: O calçado a ser utilizado é a chuteira apropriada para a pratica do Futebol Society, não podendo ser utilizada as chuteiras com travas, nem jogar descalço.

Art. 13 – A bola será a mesma do Futebol de Campo Oficial, sendo a sua marca aquela que for determinada pela Organização do Torneio.

Art. 14 – Havendo empate em número de pontos ganhos entre os participantes, será declarada vencedora a equipe que obtiver vantagem, nesta ordem:

a) Maior n.º de vitórias

b) Maior saldo de gols

c) Confronto Direto

d) Gols Pró

e) Sorteio

Art. 15 – Cada equipe, no decorrer da partida, deverá contar com, no mínimo, três (03) Maçons em campo, cuja situação será observada e fiscalizada pela arbitragem, pelo diretor de dia e pelos próprios representantes.
Art.16 – Aos representantes e aos atletas inscritos poderão ser aplicadas penalidades de advertência, suspensão e eliminação do torneio, cuja  sansão é da competência da Comissão Disciplinar.
Art. 17 - Fica vetada a formação de equipe que contenham apenas Sobrinhos ou só Demolay ou ainda equipe mistas destes, ou seja, Sobrinhos e Demolay deverão estar inscritos por alguma Loja participante.
Parágrafo Único: A Loja Maçônica que não possuir o número de Maçons em condições de jogo para formação de sua equipe, poderá juntar-se a outras Lojas.
Art. 18 – A finalidade maior deste Torneio é promover  maior confraternização entre a irmandade maçônica e assim sendo, as  agressões, sejam por meio de  palavras ou jogadas ríspidas desnecessárias ou intencionais, não serão toleradas.
Art. 19 – Cada equipe inscrita designará um representante que se encarregará de apresentá-la para o jogo no horário determinado.
Parágrafo Único: O representante de cada equipe deverá disponibilizar email e telefone celular para que a Organização do Certame possa passar as informações necessárias.
Art. 20 – Encerrada as inscrições será realizado sorteio das equipes NA SEDE DA LOJA ABRIGO DO CEDRO 08 e, sem seguida, será divulgada a tabela para os representantes, os quais poderão participar do mesmo, caso queiram.
Art. 21 – A equipe vencedora do Torneio será agraciada com um TROFÉU e ao artilheiro do certame uma MEDALHA.
Art. 22 – Os casos omissos neste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral.



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Administração da Loja 2012/2013

QUADRO ADMINISTRATIVO DA LOJA

Administração: 2011/2012

Ex-Venerável Mestre: Nilo Sergio Ferrari

CARGOS DE ELEIÇÃO

Venerável Mestre: Bolivár dos Santos Siqueira

1º Vigilante: Luiz Carlos de Oliveira Cezar Zubcov

2º Vigilante: Leonardo Augusto Xavier Levay

Orador: Marco Antonio de Moraes

Orador Adj.:

Helio Franco Borges

COMISSÃO DE ASSUNTOS GERAIS

- Silvio Batista Magalhães

- Lauro Lustosa Vieira
- José Ramos Portilho

COMISSÃO DE LEIS

- José Ramos Portilho
- Almir Antônio Lustosa Vieira

- Francisco da Silva Martins

COMISSÃO DE FINANÇAS

- Aderilton Paulo de Souza Rodrigues
- Edilton Costa Alves

- Almir Antônio Lustosa Vieira

COMISSÃO DE SOLIDARIEDADE

- Francisco da Silva Martins
- Edilton Costa Alves

- Silvio Batista Magalhães

CARGOS DE NOMEAÇÃO

Secretário:

Lauro Lustosa Vieira

Tesoureiro: Nilo Sérgio Ferrari

Chanceler: Tadashi Ramoa Mae

Mestre Cerimônias: Edilton Costa Alves

Hospitaleiro: Almir Antonio Lustosa Vieira

1º Diácono: Silvio Batista Magalhães

2º Diácono: Luciano Marne Gonçalves

Porta Bandeira: Francisco da Silva Martins

Porta Estandarte: Almir de Azevedo Vieira

Porta Espada:
Carlos Roberto Bernardes

1º Experto: Rodrigo Andrés de Souza Peñaloza

2º Experto: Aderilton Paulo de Souza Rodrigues

Guarda do

Templo:


Bibliotecário:

Cobridor: Waldemar Henrique Spotorno

Mestre de Banquetes: Alexandre Garcia

Mestre de Harmonia: Fabricio Pereira de Farias

Arquiteto: Victor Francisco Pena Lacombe

História da Loja

Em 1966

Templo da Loja Atlantida nº 06, situado na W3 Norte Quadra 704/705 Bloco B Lotes 11 à 17.
Esse imovel, pertencendo a ARLS Atlantida nº 06, situado na W3 Norte Quadra 704/705,um pequeno barracão de madeira, foi adaptado para um Templo de reduzidas dimensões e sala de P.'.P.'., ali acolhendo também a ARLS Tiradentes nº 02, a propria Grande Loja de Brasilia e tambem viu fundar-se em 25 de janeiro de 1966, a ARLS Abrigo do Cedro nº 08 que funcionou por alguns meses no Rito de York depois passando para o REAA.

Vista do Terreno na SHIN CA 08 lt 02 no Lago Norte,
adquirido juntamente com a ARLS Monte Carmelo nº 22,

A construção do barracão, que mais tarde na varanda,
ficou sendo usada até que a construção do Templo Provisório fosse concluída.

Templo no barracão: Construido onde era a varanda.


Vista interna do Templo,
piso em cimento rústico, as parede com pano azul, cadeiras de ferro e telha eternit.


As Colunas do Templo


Administração 2004-2005

Cerimonia de descerramento da placa comemorativa
da construção do Templo provisório:

Ir.'. Almir de Azevedo Vieira, Serenissimo Grão Mestre Ir.'. Edelcides Lino de Melo, Ad Vitam José Ramos Portilho, Ven.'. Mestre Ir.'. Rubio Machado Sousa.

Placa comemorativa inicio das obras 28-04-2004

Construção do Templo Povisorio
alicerces - setembro de 2004.

As Primeiras colunas - 13-11-2004

Comissão de Obras
IIr.'. Lauro Lustosa, Fernando Ribeiro e Nilo Ferrari

Em faze final com as paredes levantada - 01-05-2005

O Telhado

Templo pronto

Interior do Templo
Atrio e Porta entrada do Templo

Ainda com piso de cimento

Templo com o Pavimento Mosaico, cadeiras novas e as Colunas.



Futura sede da ARLS Abrigo do Cedro nº 08.SHIN QL 01 Conjunto 05 casa 19 - Lago Norte - Brasilia DF
Projeto Arquitetônico